FANDOM


Sacheneon jest bossem w fikcyjnej grze "Patapon: Powrót".

OpisEdytuj

Sacheneon jest ulepszoną, drugą wersją Sacheona. Wygląda jak swoja dawna wersja, jednak jest bardziej kolczasty, ma ząbkowane ostrze "noża" na nosie i ma więcej wzorów na pancerzu. Ponadto ma fioletowe barwy. Na końcówce jego "ogona" stoi mała wieżyczka.

Spotykamy go w Starożytnym Laboratorium pod Wąwozem Marananoro. Walczyć możemy z nim po pokonaniu Sacheona. Zgodnie z tym, co nam opowiadają, zaraz po zbudowaniu Sacheneona jego stwórcy wystraszyli się tak potężnej broni i pozostawili go włączonego w laboratorium, by ten zabijał wszystko, co się do niego zbliży. Dzięki temu nikt nie mógł już nim kierować i go używać.

Ataki i taktykaEdytuj

Sacheneon jest bossem bardzo trudnym, dysponuje potężną odpornością i silnymi atakami. Swe siły pokłada w wytrzymałości. Otrzymuje znacznie zaniżone obrażenia od ognia, nie da się go Uśpić i Podpalić. Trudno nim też Zachwiać, lub go odrzucić. Otrzymuje zmniejszone obrażenia od Dźgnięcia i Elektryczności.

Jego słabością jest niska odporność na obrażenia Obuchowe i Zamrożenie. Wykonywanych przez niego ataków nie unika się specjalnie trudno. W dodatku porusza się bardzo powoli. Najlepszą metodą na walkę z nim jest skrupulatne unikanie ataków, oraz wykorzystanie słabości. Dysponuje następującymi atakami:

Zmieniacz SceneriiEdytuj

Sacheneon położy się na ziemi, a z jego pleców podniosą się trzy działa. Po chwili wystrzelą one po trzy pociski (w sumie pocisków będzie dziewięć). Łącznie zadane obrażenia będą wysokie, istnieją też bardzo wysokie szanse na Zachwianie lub Podpalenie Pataponów. Najlepszą metodą obrony jest zagranie PonPata lub DonDon. Druga z tych piosenek jest ryzykowna gdy stoimy obok machiny, bo kule moga trafić żołnierzy w powietrzu.

Potężne CięcieEdytuj

Ostrze na "nosie" robota podniesie się do kąta dziewięćdziesięciu (wzdłuż ciała) stopni, a machina zacznie powarkiwać. Po chwili postawi krok naprzód i opuści ostrze, tnac ziemię przed sobą. Cięcie zadaje bardzo wysokie, także Krytyczne obrażenia. Jedyną metodą obrony jest PonPata.

PrzełamanieEdytuj

Maszyna zegnie nogi, przysuwając się do ziemi, w jego brzuchu otworzy się otwór, z którego wysunie się głowica tarana. Po chwili ładowania taran zostanie wypchnięty do przodu, uderzając w czoło naszej armii. Atak ten zada niskie obrażenia, jednak Odrzuci i bardzo potężnie wprowadzi w Zachwianie. Najlepszą metodą obrony jest DonDon, przyda się też PonPata. ChakaChaka prawie nic nie da.

Spalenie ZiemiEdytuj

Stwór wysunie ze swoich "policzków" obok ostrza dwie rury, a potem odegnie szypułki z oczami do tyłu. Po tym z rur buchnie płonąca ciecz, którą machina obleje całą ziemię przed sobą. Zada nam wówczas wysokie obrażenia i bardzo potężnie Podpali. Cała trawa oblana cieczą zostanie Podpalona. Jedyną metodą obrony jest DonDon. PonPata może zadziałać, jeśli stoimy z daleka od potwora.

RozdeptanieEdytuj

(Umiejętność bierna)

Gdy Sacheneon idzie do przodu z każdym krokiem zadaje staranowanym żołnierzom niskie obrażenia, Odrzuca i wprowadza w silne Zachwianie. Tego ataku można uniknąć każdą obronną piosenką, lub blokując potwora przeszkodami.

Tryb SzałuEdytuj

(Umiejętność bierna)

Po utracie dwóch trzecich zdrowia Sacheneon zacznie się trząść i brzęczeć, stanie w miejscu, jego oczy staną się czerwone. Od tego momentu przestanie przygotowywać ataki (będzie atakował z zaskoczenia) i zacznie chodzić o wiele szybciej. W Trybie Szału zadaje nieco niższe obrażenia, jednak i tak potrafi być bardzo groźny. Efekty Statusu wciąż działaja bardzo potężnie, a pojedynczym atakiem wciąż może zadać wysokie obrażenia.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki