Patapon Fanclub Wiki
Advertisement

Link do głównego artykułu[]

Tutaj postanowiłem zapisać przedmioty do Patapon 4 według mej osoby. Wiem że to może być nudne :/  "NOŁ EDIT BRO!"

Itemy

Kamienie, włócznia, mapa, "czapka" i maska Uberhero


Ołtarz[]

W Patapolis można znaleźć ołtarz. Jest między Drzewem Mater, a Obeliskiem. Można dzięki niemu sprawdzić listę naszych rzeczy oraz je sprzedać. Obok Ołtarza czasami pojawia się Shopumen (90%).

Ikony i oznaczenia[]

Podczas misji możemy zdobyć ciekawe przedmioty, przeciwnie do Patapon3 ekwipunek nie wypada w skrzyni. Przedmioty dzielimy na:

  • Materiały (białe)- Kamienie, gałęzie itd.
  • Ekwipunek (zielone)- Broń, zbroja itd.
  • Przedmioty kluczowe (czerwone)- Mapy i inne.
  • "Czapka" (żółty)- Czapki poległych Pataponów.
  • Maski Bohatera (fioletowy)- Gdy bohater umże bez powrotu.

Natomiast ekwipunek dzielimy na:

  • Standardowy (czarne) Ulepszalny, można go zaczarować (np. Ognista Katana)
  • Zaczarowany (niebieski) Ulepszalny, może wypaść sam z siebie(nie trzeba go ulepszać) (np. Wielka Lodowa Maczuga [Ogł])
  • Unikatowy (pomarańczowy) Nieulepszalny (np. Buty Litlich)
  • Super Unikatowy (fioletowy) Nieulepszalny, rzadki i mocny (np. Laska Haosu)
  • ULTIMATE (czerwony) Mega uber hiper rzadki i nie mniej mocny, max. poziom: 1 (np. Miecz Dona Tatepona)

Czary[]

W grze możemy zdobyć ekwipunek zaczarowany, możemy również sami go zaczarować. Dostępne czary dla broni:

  • Siła [Si] Zwiększony DMG
  • Prędkość [Pr] Zwiększa szybkość ataku
  • Odrzut [Od] Zwiększa szansę na przewrócenie
  • Ogłuszenie [Ogł] Zwiększa szansę na zachwianie
  • Celność [Cel] Zwiększa szansę na Crit (tylko dla dystansowych)
  • Gorąco [Go] Zwiększa szansę na podpalenie (nie działa z lodowymi przedmiotami)
  • Mróz [Mr] Zwiększa szansę na zamrożenie (nie działa z ognistymi przedmiotami)
  • Elektryczność [Ele] Zwiększa szansę na podpalenie i Crit

I dla zbroi:

  • Żywotność [Pż] Zwiększa poziom życia
  • Dociążenie [Do] Zmniejsza szansę na przewrócenie
  • Neutralizacja [Ne] Zmniejsza szansę na zatrucie
  • Elektryczność [Ele] Zadaje obrażenia napastnikom
  • Gorąco [Go]  Podpala napastników i chroni przed lodem
  • Mróz [Mr] Zamraża napastników i chroni przed ogniem
  • Piorunochron [Pio] Zmniejsza obrażenia od błyskawicy
  • Bomba [Bo] Wybucha po śmierci

Jak zaczarować ekwipunek?[]

Możemy zaczarować nasz ekwipunek w nowej mini grze z udziałem Rona Machopona. Mini gra polega na naciskaniu przycisków na ekranie. Możemy ustalić jak chcemy zaczarować nasz przedmiot. Zaczarowanie przedmiotu jest jednak kosztowne, minimalny poziom przedmiotu do zaczarowania to 10.

Rodzaje przedmiotów[]

Przedmioty dzielimy na:

  • Kły
  • Kości
  • Skórę
  • Mięso
  • Rudy
  • Drewno
  • Nasiona
  • Eliksiry
  • Warzywa

Rodzaje broni[]

Tylko do połączenia (np. Wielka lodowa włócznia)[]

  • Ciężkie- Większa szansa na odrzucenie i zachwianie. Zmniejszona prędkość.
  • Ostre- Większa szansa na Crit.
  • Lekkie- Większa prędkość.
  • Wielkie- Większy DMG.
  • Starożytne- Rzadkie. Zwiększone wszystko.

Możliwe do połączenia (np. Ostra zatruta halabarda lub Katana błyskawicy)[]

  • Ogniste- Podpalają i świecą*
  • Lodowe- Zamrażają.
  • Usypiające- Usypiają.
  • Błyskawicy- Wprowadzają w zachwianie, podpalają i świecą*
  • Zatrute- Zatruwają.

Nie łączące się (np. Mistyczna laska)[]

  • Boskie- Rzadkie. Bardzo mocne, zadają duże obrażenia demonom i świecą*
  • Pradawne- Rzadkie. Bardzo mocne.
  • Chaosu- Bardzo rzadkie. Niezwykle mocne, zadają duże obrażenia żywym przeciwnikom oraz świecą*
  • Mistyczne- Bardzo rzadkie. Duża szansa na ES(efekty statusu).
  • Mroku- Bardzo rzadkie. Niezwykle mocne oraz zadają ES.
  • Niebios- Bardzo rzadkie. Niezwykle mocne i świecą*
* -Na poziomach gdzie jest ciemno one wytwarzają światło.

Rodzaje zbroi[]

Tylko do połączenia (np. Ciężkie lodowe naramienniki)[]

  • Ciężkie- Zwiększona obrona oraz odporność na odrzucenie ale spowalniają.
  • Lekkie- Zwiększona prędkość ale zmniejszona obrona.
  • Starożytne- Rzadkie. Ogólnie mocne.

Możliwe do połączenia (np. Lekkie naramienniki błyskawicy lub Ognisty hełm)[]

  • Ogniste- Chronią przed zamrożeniem. Świecą*
  • Lodowe- Chronią przed podpaleniem.
  • Otrzeźwiające- Chronią przed uśpieniem.
  • Błyskawicy- Chronią przed zachwianiem. Świecą*

Nie łączące się (np. Tarcza smoka)[]

  • Smocze- Zwiększona obrona. Chronią przed ogniem.
  • Mistyczne- Bardzo rzadkie. Chronią przed ES.
  • Pradawne- Rzadkie. Ogólnie mocne.
  • Mroku- Bardzo rzadkie. Ogólnie mocne.
  • Boskie- Bardzo rzadkie. Ogólnie mocne. Świecą*
  • Niebios- Bardzo rzadkie. Ogólnie mocne. Świecą*

Gulasze i zupy[]

W mini grze z udziałem Raha Gashapona możemy tworzyć zupy. Ważne jest dobranie odpowiednich składników, od ich kombinacji zależy rodzaj zupy. Możemy wybierać z pośród warzyw i mięsa. A oto przykłady zup i gulaszy:

Podstawowe[]

  • Okropna zupa- zwiększa minimalnie HP- min. LV: 1
  • Smaczna zupa- zwiększa HP oraz DMG- min. LV: 1
  • Królewska zupa- zwiększa HP, DMG oraz szansę na zachwianie i Crit- LV: 1
  • Genialny gulasz- zwiększa HP, DMG oraz szansę na zachwianie i Crit- min. LV: 2
  • Nieziemski gulasz- zwiększa HP, DMG, obronę oraz szansę na zachwianie i Crit-min. LV 2
  • Gulasz z demona- zwiększa wszystko- min. LV 3

Specjalne[]

  • Gorący gulasz- zwiększa odporność na zamarznięcie i DMG- min. LV 2
  • Warzywna zupa- zwiększa prędkość i odporność na Ef. Stat.-min. LV 1
  • Magiczna zupa- zwiększa zdobywany EXP- min. LV 2
  • Gulasz "Jumbo"- zwiększa HP, spowalnia i uodparnia na zachwianie i KB-min. LV 3
  • Gulasz na zimno- zmniejsza szansę na podpalenie oraz uśpienie- min. LV 2

Berła i laski[]

Berła i laski mają specjalne zastosowanie. Każde ma inny czar.

Berła[]

  • Jakieś tam- Pon Pon- odporność- Chi... Chaka Chaka ;)- naładowany atak
  • Lodowe- zamraża- odporność na ogień- oczyszcza- lodowa zapora
  • Ogniste- podpala- odporność na zamrożenie- osłania- podpala ziemię
  • Lecznicze- zwiększa otrzymywany DMG- Crit- leczy- leczy
  • Usypiające- usypia i zamraża- odporność na uśpienie- oczyszcza- usypiająca lodowa zapora
  • Trujące- zatruwa- odporność na zatrucie- oczyszcza- tworzy trujące grzyby na ziemi
  • Obronne- zadaje DMG- odporność na KB i Crit- osłania- osłania
  • Boskie- leczy- brak- leczy- leczy
  • Mroku- zatruwa- brak- osłania- zadaje DMG + Patapon podczas Pata Pata teleportuje się

Laski[]

  • Jakaś tam- Pon Pon- Chaka Chaka- naładowany atak
  • Ognista- kula ognia- brak- wulkan
  • Lodowa- pociski lodowe- lodowa zapora- pociski lodowe
  • Elektryczna- piorun- brak- grom
Advertisement