FANDOM


Link do głównego artykułuEdytuj

Ester Egg: Mam kubek z Derpem :P "Noł edit bro!"

OgółemEdytuj

Robot Hoshipon to wielki zmiennokształtny robot. Są 2 bossy:

  • Mroczny Hoshipon- związany z fabułą. Możemy go pokonać tylko raz (chyba że masz Jajko Czasu :P)
  • Mecha-Hoshipon- odblokowany po pokonaniu Mrocznego Hoshipona. Możemy go pokonać wiele razy. Nie posada trybu 3 ale za to ma tryb 4.

Mroczny Hoshipon przeważnie zmienia się na zmianę: Tryb 2 lub 1 a potem 3. Mecha-Hoshipon zmienia tryby losowo.

Tryb nr.1 "Ninja"Edytuj

W trym trybie ma dużą odporność na nasze ataki. Bardzo trudno jest go uśpić czy zamrozić. Jego (lub jej) słabością jest błyskawica i zatrucie. Posiada ataki mogące szybko zniszczyć naszą armię.

EliminacjaEdytuj

Wykonuje specjalną pozę i ładuje się przez 12 sek. Podczas ładowania otacza go (lub ją) pole ochronne i jest bardziej odporny/a na DMG, Ef. Stat. i zachwianie przez co trudno przerwać ten atak. Po naładowaniu podbiega do naszej armii i wykonuje szybkie podcięcie podrzucając 1 Patapona. Gdy Patapon jest w powietrzu wykonuje 300 ciosów na sekundę niczym Bruce Lee. Patapon ginie na miejscu. Najlepiej użyć Don Don

Miecz energetycznyEdytuj

Wykonuje pozę jak z Eliminacji ale wyciąga laserowy miecz i uderza nim w ziemię. Miecz się wygina i w postaci ognistego okręgu przechodzi przez armię Pataponów. Atak ma dużą szansę na podpalenie ale zablokuje go byle tarcza. Najlepiej użyć Chaka Chaka ponieważ gdy podskoczymy otrzymamy cios z miecza a gdy uciekniemy i tak trafi nas ognisty pierścień.

Tryb nr.2 "Niszczyciel"Edytuj

Podczas tego trybu robot posiada 4 ręce a zamiast dłoni ma piły tarczowe. Jest baaardzo podatny/a na ogień ale jeśli go/ją podpalimy nie będzie otrzymywał obrażeń. Jest natomiast podatny na zamrożenie. Jego/jej ataki są bardziej agresywne.

Latające ostrzaEdytuj

Rzuca ostrzami w Patapony. Jeśli został podpalony zadaje większy DMG i podpala. Najlepiej użyć Pon Pata lub Chaka Chaka.

TajfunEdytuj

Zaczyna bardzo szybko obracać ramionami tworząc potężny wiatr. Uniemożliwia to ataki dystansowe oraz podejście do niego/jej. Wszystkie Patapony się przewracają i dostają obrażenia. Jeśli się pali powstanie ognisty tajfun i zada bardzo duży DMG oraz podpali. Najlepiej użyć Don Chaka lub Chaka Chaka.

Tryb nr.3 "Królowa Kharma" (tylko dla Mrocznego Hoschipona)Edytuj

Zmienia się w Królową Kharmę. Potrafi latać. Jest to przejściowa forma. Zadaje małe obrażenia. Jest odporna na uśpienie, podpalenie.

PiorunyEdytuj

Podlatuje do Pataponów i strzela piorunami. Powoduje zachwianie. Najlepiej użyć Pon Pata, Don Chaka lub Don Don.

Wodna pułapkaEdytuj

Leci nisko nad ziemią tworząc za sobą falę wody. Podlatuje do Patapona, okrąża go tworząc nad nim wodną kopułę po czym uderza w niego. Atak zadaje wielkie obrażenia oraz wprowadza w zachwianie.

Tryb nr.4 "Działo" (tylko dla Mecha-Hoshipona)Edytuj

W tym trybie zamiast jednej ręki ma działo laserowe. Nie ma wtedy żadnych szczególnych słabości ani odporności.

LaserEdytuj

Strzela laserem w naszą armię niczym Gaen (ewentualnie Megaen). Ten atak zamraża. Najlepiej użyć Don Chaka.

DziałoEdytuj

Strzela w Patapony bombą niczym Kanodias. Najlepiej uniknąć za pomocą Pon Pata ponieważ gdy podskoczymy może nas dosięgnąć siła eksplozji.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki