Link do głównego artykułu[]
To już 2 z 3 bossów ośmiornic. "Noł edit bro!"
Bestia z głębin[]
Krokan żyje w głębinach oceanu gdzie jest niezwykle ciemno. Potrafi razić ofiary prądem. Jest odporny na błyskawice a jego słabość to uśpienie.
Ataki[]
Szok elektryczny[]
Potwór zwija macki i strzela niczym z bata! Razi Patapony prądem. Powoduje zachwianie. Uniknij dzięki Pon Pata i Don Don.
Atak z powietrza[]
Krokan wyskakuje z wody i spada na Patapony. Najlepiej uniknąć Don Don.
Pożarcie[]
Bestia łapie jednego Patapona, a następnie opieka jak szaszłyk. Podczas tego ataku Krokan leczy sobie życie. Atak zabija natychmiastowo. Aby uciec zagraj Don Don lub Pon Pata.
Wielka fala[]
Ciosem macki Krokan tworzy falę która zmywa naszą armię. Zadaje mały DMG. Wystarczy Chi... Chaka Chaka.
Wir macek[]
Ośmiornica wyskakuje na niską wysokość z wody po czym szybko się obraca. Zadaje bardzo duże obrażenia. Możemy uniknąć tego ataku standardową ucieczką.
Drop[]
Tak jak z Krakena skóra. Unikatowym przedmiotem są Dwuróg z elektrycznej ośmiornicy.
Odblokowanie[]
Możemy z nim walczyć gdy nad morzem Tongarere jest burza.