FANDOM


Gresh to Patapon - Centura.

HistoriaEdytuj

Dawno, dawno temu był sobie Wooyari o imieniu Gresh. Pewnego burzowego dnia spotkał Centurę. Nudziło mu się, więc zaproponował jej grę w karty (w pokera). Centura była w nastroju, więc się zgodziła. Wtedy oboje poczuli siarkę, a strumień energii uderzył w nich. Był to piorun. Wtedy połączyli się na zawsze, od teraz Gresh mógł być i Pataponem, i Centurą.

Rozbudowana historiaEdytuj

Już wkrótce w kinach...

ZdolnościEdytuj

Heromode (właściwie można to uznać za zdolność, każdy Centuropon może to robić): CENTURAPON!

Gresh zmienia się w Centurę (może też w inne Centuropodobne). Jest wtedy odporny na sen i truciznę, ale podatny na ogień.

Aktywacja i kombinacja:

  • Aktywacja PON CHAKA - PON PON / CHAKA CHAKA / PON CHAKA / DON DON
  • Kombinacja:
    • PON PON x2 - Uderzenie ogonem
    • CHAKA CHAKA x2 - Trujący spray
    • PON CHAKA x2 - Absorbowanie
    • DON DON - Ślizg ogonem

2 Heromode (tego nie mają inne Centuropony): Deszcz pik

Gresh rzuca swoją piką wysoko w niebo, po chwili spada tysiąc identycznych, każda ma 200% szansy na zatrucie i tyle samo na uśpienie. Aktywacja:

  • Aktywacja PON CHAKA - DON CHAKA
  • Kombinacji nie ma, byłoby zbyt mocne.

Gresh ma też zdolność panowania nad ogniem i lawą (dzięki Kuleku), a każdy wróg, którego podpali, zmienia się w żywy ogień i atakuje swoich sojuszników (ale Gresh rzadko podpala przeciwników, nie używa takich broni).

Gresh nieźle włada czarną magią. Szczegóły tutaj.

Gresh ma jeszcze jedną ważną zdolność - potrafi rozmawiać z wszystkimi Centuropodobnymi stworami. Na dodatek ma ukrytą zdolność TWORZENIA Centuro-, Darantulo- itd. -ponów.

Umiejętności do ustawieniaEdytuj

Gresh ma 5 miejsc na umiejętności, co oznacza, że może używać WSZYSTKICH swoich umiejętności do ustawienia.

Atak piką (lvl 8)Edytuj

Siła ataku przy użyciu piki zwiększona o 75%. Przy użyciu innych broni wartość zmniejsza 3 razy.

? (lvl 15)Edytuj

? (lvl 25)Edytuj

Prawdziwy jad (lvl 32)Edytuj

Czas zatrucia zwiększony 8 razy, siła zatrucia - 4 razy.

Niezrównana Centura (lvl 40)Edytuj

Gresh jest niewidzialny, gdy nie pada, w OBU formach, ale ogień zadaje mu poczwórne obrażenia.

Uwaga: Gresh może być uderzony, ale wrogowie nie zaliczają go jako wroga - atak na niego w jego niewidzialnej formie może udać się tylko przez przypadek.

Umiejętności klasoweEdytuj

Duch Chigyobi'egoEdytuj

Używa umiejętności klasowej Wooyariego "Sześć ciosów" (nawet, jeżeli nie jest znana). Naucz się, walcząc. Aby nauczyć się, trzeba zadać łącznie 500 ciosów.

Toksyczna krewEdytuj

Zapewnia nieskończoną odporność na zatrucie, a wszystkie ataki kontaktowe, które dosięgną Gresha, zatrują atakującego. Naucz się, wytrzymując ataki trujące. Aby się nauczyć, trzeba otrzymać 150 ciosów trujących.

AbsorbowanieEdytuj

Używając piki "Kolec Century", Gresh otrzymuje całe HP, które zabrał przeciwnikom. Naucz się, zadając obrażenia. Aby się nauczyć, trzeba zaabsorbować łącznie 1 000 000 HP.

MegaodpornośćEdytuj

Wszystkie ataki trujące i usypiające zadają Greshowi 1 punkt obrażeń. Naucz się, otrzymując obrażenia trujące i usypiające. Aby się nauczyć, trzeba otrzymać 250 ciosów trujących lub usypiających.

Charakter i sposób mówieniaEdytuj

  • Jest niecierpliwy i szybko się denerwuje.
  • Czepia się błędów gramatycznych i, jeżeli jest to mu na rękę, wykorzystuje je przeciw innym.
  • Jest dość dziwny (albo ekscentryczny, mała różnica).
  • Czasem wykorzystuje swoją złośliwość, aby zdenerwować innych.
  • Rzadko jest poważny, ale kiedy już jest, to zaraża powagą innych.
  • Dużo myśli i na ogół stara się taktycznie planować swoje posunięcia (szachy?).
  • Ma dobrą pamięć, ale pamięta tylko o mało ważnych rzeczach. O tych ważnych zwykle zapomina.
  • Mówi tak, że czasem trudno go zrozumieć.
  • Słabo zna język potoczny i rzadko go używa.
  • Nienawidzi jasnego światła. Za to kocha mrok, od kiedy może zmienić się w Darantulę.
  • PANICZNIE BOI SIĘ PŁYWAĆ. Pewnie dlatego, że nie umie.
  • Kocha deszcz. (patrz wyżej... paradoks! No, może nie do końca.)
  • Nie przeklina.
  • Rzadko do czegokolwiek się przygotowuje, a potem ma do siebie pretensje, że nie zdążył czegoś zrobić.
  • Wpada w furię, kiedy widzi martwe Century.
  • Uważa Century za najlepsze istoty, które stworzył Wszechmocny.
  • Do nikogo się bardziej nie przywiązuje, zwykle nie jest mu żal, kiedy ktoś opuszcza drużynę z własnej woli.
  • Nie lubi dużych "zgromadzeń ludu", dobrze czuje się w towarzystwie samego siebie.
  • Wie wiele o Wszechświecie Pataponów, ale tylko pod kątem astronomii. Często się zastanawia nad istnieniem czarnych dziur, końcem Wszechświata, co jest za tą ścianą graniczną, która wyznacza kraniec kosmosu itd.
  • Lubi burze, ale boi się grzmotów. Tak jak wielu innych wybuchów (głośnych)

Typowe wyrażenia:

  • "Dlaczego nie pada?"
  • "Ja nie idę. To światło jest za mocne."
  • Oda do Century, hymn Centuroponów: "O, Centuro, iskro bogów, kwiecie Elizejskich Pól, święta, na twym świętym progu staję ja - natchniony chór. Trucizna twa wszystko zgromi, zniszczy, co utrwalił los. Wszyscy ludzie będą martwi, tam gdzie twój przemówi głos..."
  • (jeszcze coś wymyślę)

EQEdytuj

Gresh używa:

  • piki "Kolec Century"
  • piki "Podłużna Zagłada"
  • maski Century

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki