FANDOM


Wielobarwny smok Gornorod jest bossem w fikcyjnej grze "Patapon: Powrót".

OpisEdytuj

Według tego co nam opowiadają, dawno temu dwa smoki mogły wybrać, jakimi siłami zostaną napełnione. Pierwszy wybrał władzę nad słabszymi krewniakami. Drugi, jego brat, by mu nie ulec, wybrał siłę własną. W ten sposób sam w sobie był silniejszy od brata. Smokiem, którym wybrał własną siłę jest właśnie Gornorod.

Gornorod jest silniejszą formą Gornoda oraz najpotężniejszym spotykanym smokiem (nie jest wliczony Kacchidonga i do niego podobne). Spotykamy go po zabiciu Gornoda w pobliskiej jaskini w tym samym terenie. Jest bossem dodatkowym, niezwiązanym z fabułą. Od brata odróżnia się fioletowym pancerzem z rozmaitymi odcieniami, oraz szczegółami, takimi jak wielki róg na nosie i tym podobnymi.

Do walki z nim otrzymujemy piosenkę PataPonDonChaka. Oczyszczenie z Efektów Statusu bardzo się przydaje. Z jego szczątków można zrobić katanę od Efektów Statusu, a w Paraget możemy dostać jego maskę, która bardzo zwiększa obrażenia przeciw smokom.

Ataki i taktykaEdytuj

Gornorod jest trudnym do ubicia bossem. Jego ataki są potężne, a on sam wytrzymały. Jest stuprocentowo odporny na Odrzucenie, w dużym stopniu odporny na inne Efekty Statusu, za to prawie nie ma odporności na Uśpienie (w końcu jest stary i leniwy...).

Walczyć z nim najlepiej jest tak jak z Gornodem, czyli wziąść jednego członka drużyny wyposażonego tylko i wyłącznie w usypianie, a resztę ekipy nastawić nie na Efekty Statusu, ale na zwyczajny atak i odporność na wszelkie Efekty Statusu i na obrażenia. Często trzeba grać piosenkę DonChaka. Gornorod dysponuje następującymi atakami: 

Migoczące zionięcieEdytuj

(Potężniejsza wersja Zionięcia zwykłych smoków)

Gornorod podniesie głowę patrząc w niebo, po czym zionie przed sobą liczymi chmurkami o rozmaitych barwach. Każda chmurka zada niskie obrażenia i silnie potraktuje Efektem Statusu zależnym od jej koloru. (Błękitna- zamrożenie, fioletowa- Zatrucie, biała- uśpienie, pomarańczowa- podpalenie.) Kolor chmurek jest losowy. Obronić się należy za pomocą pieśni DonDon. PonPata i ChakaChaka będą miały słabszy efekt. Jeśli nie wykonamy uniku, otrzymamy w sumie średnie obrażenia i zostaniemy potraktowani Uśpieniem, Zatruciem, Podpaleniem i Zamrżeniem. (Przed tym atakiem znakomicie chronią skały Bowmunka, którym Efekty Statusu nie szkodzą.)

Smoczy wzrokEdytuj

Gornorod pochyli głowę, spojrzy w ziemię, zamknie oczy, a po chwili otworzy ślepia i łypnie na nas wilkiem. Nie otrzymamy obrażeń, ale wszyscy żołnierze zostaną potraktowani bardzo silnym Uśpienem, Zatruciem i Podpaleniem. Uśpienie trwa długo, a trucizna i ogień zadadzą średnie obrażenia. Aby tego uniknąć musimy odwrócić się od jego wzroku, czyli zrobić PonPata. Inne piosenki nic nie dadzą.

PożarcieEdytuj

Gornorod otworzy paszczę, zacznie pochylać głowę, po czym zgarnie paszczą tylu żołnierzy ilu się nawinie i brutalnie zaciśnie pysk trzy razy, zadając w sumie gigantyczne obrażenia, oraz zatruje. Złapanych możemy uratować wprawiając smoka w zachwianie, co jest prawie niemożliwe. Aby uniknąć złapania trzeba zrobić DonDon lub PonPata, ChakaChaka nie uratuje przed dwoma ostatnimi ugryzieniami, bo działa za krótko.

Mroczny lotEdytuj

Gornorod przez chwilę rozkłada skrzydła, po czym wykonuje kilka machnięć, wzbijając się niewysoko w powietrze, a następnie spadnie na ziemię, wywołując wstrząs. Machnięcia skrzydłami nas odepchną, a wstrząs zada niskie obrażenia i powali na ziemię oraz wprowadzi w Zachwianie. Obu możemy uniknąć robiąc DonDon. ChakaChaka nie uchroni przed odepchnięciem, a PonPata działa na zbyt mały dystans.

SzarżaEdytuj

Gornorod zacznie podnosić i opuszczać łeb oraz dyszeć, po czym ruszy przed siebie, a po kilku krokach zatrzyma się, uderzając nas od dołu kolcami na nosie (atak podobny do jednego z ataków Dodongi), co zada średnie obrażenia, wprowadzi w zachwianie i odrzuci hen daleko. Uniknąć tego możemy za pomocą PonPata, ale tylko gdy stoimy daleko od Gornoroda. W innym wypadku pozostaje ChakaChaka. DonDon raczej nie jest zalecane, bo możemy oberwać rogiem Gornoroda będąc w powietrzu.

ZdeptanieEdytuj

(Umiejętność bierna)

Smok idąc w naszą stronę odepchnie nas, zada niskie obrażenia i wprowadzi w chwilowe zachwianie. Na szczęście smok jest dość powolny. Unikać należy wszystkimi metodami obrony.

SzałEdytuj

(Umiejętność bierna)

Po stracie połowy zdrowia Gornorod przestanie przygotowywać ataki, za to zadaje niższe obrażenia. Mimo to Szał u niego jest groźny, bo dalej dysponuje Efektami Statusu.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki